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无限火力能让我们的技能频繁释放,因此在无限火力里面强势的影响,一定是本身技能机制足够杰出,损害也足够高的英雄。劫无限火力中非ban必选的存在,在这个模式下劫不需要担忧能量不够用,技能随便放,二技能的影分身也可以任意用,我们能追上敌人然而对面追不上我我们,损害爆炸的同时还很灵活。ez射手里面少数通过技能打损害的,正常模式下的一技能已经够快了,在无限火力里面基本上可以做无cd释放,不管是玩ad照样ap都可以,加上三技能的位移让其有了保命能力。
剑姬与ez一样,本身一技能的冷却时刻就快在无限火力里面基本上也能做到无cd释放,实战中可以一种用一技能触发敌人的马脚,一技能还有位移不管是追人依然逃命都很好用。剑姬的w技能还能格挡敌人的技能,在无限火力这个频繁释放技能的模式中,能格挡对面的技能可以给自己提供不小的优势。武器大师技能cd原本就短,对拼的时候三技能一开,哪些靠普攻打损害的英雄拿我们没有一点方法,一直用三技能免疫损害和打控制,对面逃走还能用一技能直接跟上,能一直粘着人打。
炸弹人本身就一个靠技能打损害的法师,正常模式下每个技能的cd都很快,无限火力里面更是做到了可以无限放技能,丢炸弹、丢地雷,只要对面靠拢不了,就要被我们一直折磨。炸弹人的拆塔速度还很快,若果想要快速获胜就可以用炸弹人。卡特琳娜在这个模式下飞镖可以无限丢,瞬移处处飞,只要有残血被逮到一瞬间就能其他人也融化掉,高损害搭配上自身的灵活性,就算冲进人堆也抓不到我们。
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