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原神温迪是如何落寞的  原神温迪是如何培养的

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作为最早一批的限定五星人物来说,温迪在一开始出场的时候也算是人权卡了。基本上有一个温迪可以援助玩家在前多少大版本的深渊带来极大的援助,作为当时为数不多的风系人物。只需要凑齐四件风套便能给敌人削减抗性,培育和使用的成本可以说是特别低了。加上他战斗时能量得到手段极强,基本上不会担忧能量不够的难题。充能基本上都不会成为阻碍玩家战斗的难题,不过随着时刻的推移温迪的难题也显露无疑。主要影响温迪退环境的有三个方面的缺点,其中最主要的便是早期的设计简陋。

在后来使用过温迪的玩家应该能发现,温迪的终极爆发风眼存在一个很头疼的难题。释放的位置并不能随心所欲的选择,众多的时候都会出现很奇异的锁定机制。导致风眼最后被放在了比较烂的区域,他的影响又需要将全部的怪物给吸到。可以说这个机制让其与使用需要彼此违反,导致众多状况下不能把全部的怪物都吸住。尤其是后面的怪物质量设定增加,温迪的风眼只要轻微歪一点就无法将怪物拉过去。这也就让他的聚怪在后面大型怪物频出的场景中成为了一个笑话。

同时这个风眼也有一个致命的难题,众多的怪物被吸过去之后都会处于空中。玩家控制的人物有些招式压根打不中怪物,这也让风眼的影响大打折扣了。接着是温迪的设计过于保守,不管是在数值仍是机制上的强度都不高。面对渐渐膨胀的怪物强度,温迪能够带来的援助众多人物都能做到。面对吸不动的怪物时提供更多的帮助影响,明显要比风眼的援助更好用一些。接着就是温迪自身的数值难题,在帮助影响失去效果后。无法给队伍提供有效的攻击手段,让他瞬间失去了全部的优势。

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