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公子阵容搭配思路攻略最新 公子搭配什么角色

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很兴奋有机会参加这个公子阵容搭配思路攻略最新难题集合的谈论。这一个多元且重要的话题,我将实行体系的技巧,逐一回答每个难题,并分享一些相关的案例和见解。

原神0命公子阵容搭配如下:

公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,因此下面内容不思量有温迪状况)。

这里公子是C(后面有公子前台帮助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是学说上0充能打满下一个弓Q的能量的时刻。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥观点呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时刻。

若果是猫女充能时刻应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,因此基本每次切可莉上场的时候都是有双E,因此完全可以魔女套,之因此不必渡火也仅是思量有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不必担忧击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。

拓展资料

这里有一个观点,有人说开E时刻长CD就长,因此有那种开个10秒打两套平A就加快关E的说法。在不思量输出环境、BUFF加成的状况下,都打2a损害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a损害,CD是b+6秒。

很明显,打相同输出,一气呵成的CD时刻更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时刻,闪避1秒,CD上又多1秒,因此这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。

今日关于“公子阵容搭配思路攻略最新”的讲解就到这里了。期望大家能够更深度地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。若果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的信息,请随时告知我。

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