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Emberward测评:俄罗斯方块也能玩塔防 俄国ea7

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Emberward作为一款塔防游戏,最先吸引我的是它可爱的画风以及充盈乐趣的音效。但在玩了几局之后,发现它在塔防的设计上也有着不错的表现。起首是路线的设计,在每局游戏开始,我们都会在一个较为空旷的地图上开启挑战,每波怪物来袭之前都可以利用手中形如俄罗斯方块一般的地形卡牌对怪物的行动路线进行调整。

由于怪物只会通过最短的路径奔向我们的篝火,并且随着波次的增加,它们的诞生地点也会由单一方向变为四周八方。因此从第一轮开始你就要开始规划路线,不仅要沉思如何让这些怪物通过最长的路径抵达篝火,还要思量怎样让它们汇聚到一个通道保证后期的保卫塔可以高效的利用。

除此之外,空旷的地形上还有一些增强火炮的buff,合理利用它们可以让你轻松渡过前几波怪物的攻击。不过由于制造地形的俄罗斯方块外形总是随机的,这个游戏带来了一些不确定性,有时差一个方块无法补齐完美的路线会让强迫症玩家有点崩溃。

并且除了每回合会固定获得三张卡牌,其余的都要花费游戏内的金币进行抽取。在高难度下是当一个赌狗再抽一张,仍然老老实实花钱去加强火炮往往决定了你的成败。


说完路线我们再来说说它的保卫塔,虽然目前是测试版本,但可以看出游戏在保卫塔的类别上也下了不少功夫。游戏中除了平凡的火炮还有各类属性的保卫塔,大致可以分为高额损害的火系、负责减速的冰系、造成持续攻击的毒系以及范围打击见长的电系。


每种属性的保卫塔随着游戏进程的推行还可以解锁更高损害、更遥射程、更大范围等等。并且在每场战斗结束后还可以积累科技、升级天赋,来强化我们的保卫塔。

游戏的保卫塔不但种类多并且打击效果也特别可爱,密集的防控导弹和弹射的火炮协作着打击音效特别解压。整体的形式是以肉鸽的方式开启的,每局游戏我们都可以在地图上自选路线进行探究。


目前可以探究的因素除了有平凡敌人、精英敌人和boss,还有获得强化卡牌的工坊以及进行补给的商店。初始阶段我们可以在学院中从三个不同的保卫塔和俄罗斯方块组合里选择一个开启冒险,每次战斗结束成功后还可以从三种保卫塔里选择一个补充到我们的保卫塔库中。

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